Post

IL BEALE DI BOREGAL - 03/09/2020 NE - BoHr

Immagine
GDR " Ehi Schroed... ". S'interruppe mentre stava per dare un comando al Seskii. La causa di quell'interruzione improvvisa era il compagno di avventura Kambrian e la sua rocambolesca acrobazia, o meglio, il suo tentativo di acrobazia. Lo vide saltare, deciso, determinato e convinto come sempre. Vide lo scutimorfo scartare all'ultimo, improvvisamente, ed in maniera tale da sorprendere il Glaive. " Acciderbolina per dindirindina che capitombolo! ". Il suo impulso primario fu quello di correre verso il compagno caduto in quel modo così rovinoso a terra, poi due pensieri attirarono improvvisamente la sua attenzione. Il primo sottolineò come Kambrian fosse sufficientemente robusto per sopportare quella caduta. Il secondo, invece, riportò la sua attenzione al fatto che si trovava nel bel mezzo di un combattimento e che il loro avversario non era ancora stato sconfitto, ma era lì, davanti a lui, combattivo più che mai. Bohr desistette dal voler soccorrere Kambr...

IL BEALE DI BOREGAL - 03/09/2020 NE - KaMbRiAn

Immagine
GDR L'insettoide stava caricando a testa bassa. Sembrava furioso, fuori controllo. Kambrian sorrise mentre gli tornarono alla mente le parole del suo mentore: "non perdere mai il controllo durante un combattimento, la ragione deve sempre dominare le tue azioni". Ripassò mentalmente le azioni che voleva compiere: alcuni passi di rincorsa, il salto, l'atterraggio (la parte più rischiosa, ne era consapevole, ma aveva delle sensazioni molto positive a tal proposito), il tutto terminato con le sue armi conficcate nella testa di quella bestia. L'animale era finalmente arrivato alla distanza desiderata ed il Glaive partì di corsa, dritto per dritto. Contò i dieci passi che aveva previsto nella sua strategia e balzò in avanti e verso l'alto. Era in volo. Stava provando ad immaginare quanto fosse spettacolare la scena vista dal punto di vista dei compagni. Assorto in questo inutile pensiero, tralasciò di focalizzare una componente importante del balzo, la quarta, che i...

IL BEALE DI BOREGAL - 03/09/2020 NE - GaMe MaStEr

Immagine
NON GDR Prosegue il combattimento con questo secondo turno. Riprendiamo l'ordine di Iniziativa che riporto qui di seguito: Kambrian Bohr Koli Scutimorfo Kambrian Per prima cosa bisogna vedere se Kambrian riesce a saltare in groppa allo Scutimorfo. Difficoltà della prova: 5 Essendo "Allenato" in Saltare, Kambrian può diminuire di 1 la Difficoltà della prova che scende così a 4. Spende 1 punto di Tenacia per riuscire meglio nella sua azione (-2 Vigore invece di -3 perchè Kambrian ha Attitudine 1 in Vigore) per abbassare di un ulteriore grado la Difficoltà della prova che scende così a 3. Numero Bersaglio 9 1d20 -> 1 -> Oh accidenti! Qui si continuano a chiamare Intromissioni del GM gratuite (senza assegnazione di Punti Esperienza) come se non ci fosse un domani. Momento GM --- Quando Kambrian, dopo essere saltato per atterrare sopra l'insettoide, sta per poggiare i piedi sulla parte superiore del corpo dell'animale, nel pressi del capo, lo scutimorfo ha uno sc...

IL BEALE DI BOREGAL - 03/09/2020 NE - BoHr

Immagine
GDR Il Tech si concentrò, aprì la mano e ne puntò il palmo aperto in direzione dell'insettoide che stava caricando. Aveva allargato le gambe per mantenere una posizione maggiormente stabile. La mano e parte dell'avanbraccio si illuminarono di una luce vagamente azzurrognola, a tratti brillante, come se piccole lingue di energia ne avvolgessero la forma. La mano venne chiusa a pugno, un istante e poi riaperta. Quando si riaprì una lingua di energia si propagò, come un colpo di frusta, in direzione dello scutimorfo.  Quando l'energia psichica investì l'insetto che era in carica questi sembrò urlare per un istante, poi, senza soluzione di continuità la giovane donna, Seria, urlò anche lei. Anche in questo caso fu solo un istante. Poi Bohr sentì una fitta lancinante riempire la sua testa. Fu come se la testa stesse per scoppiargli. La prese con entrambe le mani, come a voler trattenere quella sensazione di devastazione che lo pervase. Si inginocchiò a terra, accartocciandos...

IL BEALE DI BOREGAL - 03/09/2020 NE - KoLi

Immagine
GDR Il movimento fu rapido quanto fluido. Il mantello svolazzò verso sinistra mentre con la mano destra che veniva portata dietro la schiena afferrò la balestra. Questa era tenuta ferma ed agganciata alla schiena da un meccanismo di sicurezza e la stessa era tutta compattata ed occupava poco più di un quadrato di pochi centrimetri di larghezza ed un paio di dita di spessore. La mano abilmente andò a sganciare il meccanismo di sicurezza e la balestra iniziò ad aprirsi in maniera automatica ed autonoma, terminando l'operazione comparendo nella mano di Koli, con il colpo in canna. La giovane ragazza portò la mano in avanti, stendendo il braccio morbidamente ma con fermezza. Prese la mira e rilasciò il dardo che descrivendo la propria parabola in aria raggiunse in pieno il bersaglio. La Jack sgranò gli occhi, sicura di aver ferito lo Scutimorfo, quando vide il proiettile rimbalzare contro la corazza di quell'insettoide. " Merda! " esclamò in un attimo in cui perse la pazi...

IL BEALE DI BOREGAL - 03/09/2020 NE - KaMbRiAn

Immagine
GDR Veloce, rapido e reattivo. Il corpo di Kambrian, il corpo tutto, era sempre pronto. Mente e corpo erano sempre in costante allenamento e reagirono in quello specifico frangente come d'istinto. La balestra, arma che non usava spesso (prediligeva infatti il combattimento in corpo a corpo), che veniva portata di traverso sulla schiena, con un movimento rapido e fluido, provato e riprovato nei suoi allenamenti costanti e continui, comparve tra le sue mani come se il tutto fosse stato un'illusione da Tech. La continuazione del movimento, fluida e naturale, portò Corvotempesta, così aveva chiamato la balestra pesante, in posizione di tiro. Un braccio teso a sorreggere il tutto, l'altro braccio piegato con un dito poggiato su un pulsante. Il calcio dell'arma poggiato alla spalla in modo sicuro, data stabilità alla figura. Le gambe allargate conferivano l'equilibrio. Stabilità ed equilibrio era raggiunti, ora servivano mira e rapidità. Era solo un giovanotto quando impu...

INFORMAZIONE DI SERVIZIO

Immagine
Ciao a tutti, volevo solo segnalare che verrà introdotto nelle giocate di Numenera che trovate su questo blog, uno strumento per il gioco in solitaria che ho scoperto da poco, tale strumento mi aiuterà nel gestire le decisioni che il Master deve prendere in una normale sessione di gioco di Numenera. Tale strumento si chiama: Per tenere traccia delle informazioni che servono a Mythic per poter lavorare a pieno regine, troverete di seguito un file compilato con tutte le informazioni necessarie. Ovviamente l'intento di questo post non è di andare a spiegarvi come funziona Mythic, quanto piuttosto ad informarvi che verrà introdotto questo nuovo strumento nelle giocate che troverete da oggi in avanti su questo blog. Se siete curiosi in merito al suo funzionamento vi rimando a questo link: https://www.drivethrurpg.com/product/20798/Mythic-Game-Master-Emulator . Ed ora non mi resta che salutarvi e darvi appuntamento... ...al prossimo incontro! LoShAmAnO