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IL BEALE DI BOREGAL - 02/09/2020 NE - GaMe MaStEr

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NON GDR Iniziamo subito con il verificare se l'azione di Bohr, ed in particolare la sua sceneggiata, riesce ad allontanare i pellegrini. Scorrendo la scheda di Bohr salta all'occhio la sua Inabilità, "Aura sgradevole", che però in questo caso risulta tramutarsi in un'Abilità, dato che l'intendo dell'azione del Tech è proprio quella di allontanare le persone. Per cui invece di portare una penalità aumentando di uno il Grado di Difficoltà dell'azione di allontanare i pellegrini rimasti, diventa un vantaggio diminuendo di uno il Grado di Difficoltà. Grado di difficoltà fissato a 4 (Difficile) L'Inabilità di Bohr, mutata in Abilità, gli consente di portare il Grado di Difficoltà a 3 (Onerosa) Che genera un Numero Bersaglio di 9 1d20 = 6 Prova Fallita!   GDR I pellegrini rimasti ascoltarono le parole di quello strano personaggio che da alcuni giorni si era unito al gruppo di cammino e le trovarono piuttosto sconsclusionate, fuori luogo e soprattutto poc