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IL BEALE DI BOREGAL - 03/09/2020 NE - KoLi

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GdR La mano era scivolata autonomamente verso la coscia destra per andare ad incontrare la balestra che era lì appesa. Un movimento quasi involontario e leggiadro trasse l'arma dalla fondina e la sollevò all'altezza del viso. Un breve sguardo sull'arma con la freccia già predisposta ed incastrata nel meccanismo di rilascio. Un secondo breve sguardo verso lo Ctenoforo che si stava muovendo in linea retta verso di lei.  Deglutì e tese il braccio. Allineò l'occhio al dardo e tracciò una linea retta verso l'avversario. Se questo è il Nono mondo e molte cose sono cambiate rispetto al passato, una cosa potremmo dire è rimasta tale per ognuno degli otto mondi precedenti ed anche per questo: se una cosa può andare male, è possibile che lo faccia.  Lo ctenoforo s'inclinò leggermente in avanti. Difficile dire se fosse stato un movimento volontario o un movimento casuale dovuto ad una folata di vento particolarmente forte; sta di fatto che la particolare inclinazione che a

IL BEALE DI BOREGAL - 03/09/2020 NE - GaMe MaStEr

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NoN GdR Eccoci arrivati al secondo turno del combattimento con gli Ctenofori. Ho come l'impressione che sarà dura, ma lasciamo la parola ai dadi e non diamo nulla per scontato. Partiamo con l'ordine d'iniziativa che avevamo impostato nel primo turno: Koli Kambrian Bohr Ctenofori Popolani 01 (Guardie cittadine) Popolani 02 (Guardie cittadine) Prima di procedere riporto qui di seguito, per comodità, la mappa dello scontro aggiornata all'inizio di questo secondo turno. Andiamo quindi con Ordine e vediamo cosa succederà. Koli L'azione di Koli per questo turno è la seguente: prende la balestra ed usa la sua abilità Perforare (spendendo 1 Prontezza l'arma infligge un danno aggiuntivo rispetto ai 5 che già infliggerà, se l'attacco andrà a segno). In questo caso non assegno il +1 per la collaborazione con Bohr perché non c'é alcun tipo di collaborazione tra i due. Livello Ctenoforo01 3 -> Difficoltà dell'azione 3 -> Numero Bersaglio 9 1d20 -> 8 ->

IL BEALE DI BOREGAL - 03/09/2020 NE - BoHr

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GdR Si concentrò ed in qualche misura ampliò i suoi sensi. Percepì l'irrequietezza di Schroedinger nel vedere, non troppo distanti da loro, quelle strane creature fluttuanti. Bohr non voleva nemmeno sapere di quali poteri fossero dotate, le voleva tenere il più lontano possibile da lui. Si concetrò e canalizzò il suo potere in un fascio di luce che scagliò contro uno di quegli esseri. Il fascio si canalizzò e colpì in pieno uno di quelle creature che ne fu completamente avvolta. Il corpo traslucido iniziò ad emettere un bagliore luminoso e la creatura ne fu scossa.  Bohr fu felice di essere andato a segno con il suo attacco, ma lo fu meno nel vedere che la creatura era ancora in piedi e che lei ed un'altra vicina iniziarono a muoversi verso di lui. Valutò che nel loro incedere fluttuante avrebbero impiegato ancora un poco di tempo prima di arrivare in corpo a corpo. Per cui valutò che aveva a disposizione almeno un altro attacco psichico in sicurezza. " Tu stai buono. Non

IL BEALE DI BOREGAL - 03/09/2020 NE - KaMbRiAn

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GdR - Volano. Fluttuano. Sembrano soffici. Vediamo se riusciamo a tagliarli in due. Attacco frontale -  All'incirca questa fu la sequenza di pensieri che attraversò la mente di Kambrian e che si tradusse in due azioni sequenziali: la prima fu lo sguainare Lungartiglio e Graffio ed il tendere le braccia verso terra come fossero un'estensione delle due armi. La seconda fu quella di iniziare a correre dritto per dritto in direzione del gruppo di creature. Non urlò e non emise alcun suono, solo il pestare dei calzari sul terreno accompagnava il suo incedere.  La distanza con il disco bianco che aveva scelto come primo bersaglio stava diminuendo velocemente e alla sua sinistra vide una potente luce rossa partire dalla mano di Koli e dirigersi in maniera rettilinea verso il gruppo di Ctenofori. Quelle creature però si spostarono in un qualche modo che al momento Kambrian non riuscì a comprendere ed il raggio attraversò il loro ammasso bianco ed andò a schiantarsi contro uno degli alb

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GdR La Jack del gruppo raggiunse quello che le sembrò un buon punto sul fianco sinistro ed osservò la disposizione dei loro avversari. Erano tutti in gruppo. Perfetto. Erano proprio dove li voleva e come li voleva. Non ci pensò un attimo ed agì: li avrebbe colpiti con il proprio emettitore di raggi mascherato da anello, gingillo che portava sempre al dito indice della mano sinistra. L'aria si fece improvvisamente pesante. Ebbe coscienza di avere il fiatone per lo scattò che aveva fatto per portarsi in posizione. Volse ancora una volta, velocemente, uno sguardo ai compagni per sincerarsi delle loro rispettive posizioni ed intenzioni. Si concentrò intensamente, sollevò la mano su cui indossava il Crypto e, stringendola a pugno, in modo che l'anello fosse rivolto verso i Ctenofori, con la mano destra tolse il coperchietto che nascondeva la gemma rossa che era incastonata nell'anello. Concentrò ancora una volta la propria mente su quell'oggetto, ne immaginò il funzionamento

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NoN GdR Per prima cosa dobbiamo definire un ordine di Iniziativa. Per definire un ordine di Iniziativa ogni giocatore effettua un test di Prontezza contro la Difficoltà degli Ctenofori che è 3 che genera un Numero di Riferimento di 6. Bohr: 1d20 -> 13 Koli: 1d20 -> 20 Kambrian: 1d20 -> 20 Essendo che Koli ha prontezza 17 contro la prontezza 13 di Kambrian ipotizzo che lei sia la più veloce ad agire. Nel giro dell'iniziativa non ho considerato la gente del posto che ovviamente tenterà di aiutare i nostri eroi, o sono i nostri eroi che stanno aiutando loro? Va bè, come che sia la cosa, li considererò come se fossero due guardie cittadine. Ecco dunque l'ordine d'Iniziativa: Koli Kambrian Bohr Ctenofori Popolani 01 (Guardie cittadine) Popolani 02 (Guardie cittadine) Prima di vedere cosa decideranno di fare i vari personaggi vediamo la posizione sulla mappa dei nostri eroi. Vediamo ora cosa ha deciso di fare ogni personaggio e l'esito di queste azioni, ma prima anco

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GdR Un ringhio attirò la sua attenzione. Lo avrebbe riconosciuto tra mille. Schroedinger, il suo compagno di viaggio, stava ringhiando con il muso diretto verso la foresta di sinth che circondava l'insediamento. Il Seski stava guardando proprio al di là dell'ingresso tra le barricate in riparazione. Bohr distolse lo sguardo dall'animale per tornare al suo interlocutore, Lowd, quando un violento dolore alla testa lo fece urlare all'improvviso facendolo cadere a terra. Fu come un grande spillo che qualcuno avesse infilato all'interno della sua tempia per raggiungere quella dalla parte opposta. Gli sembrò quasi di sentire una voce in quella stilettata che lo raggiunse. Nel medesimo istante, anzi forse un istante prima, la voce di una ragazza attirò l'attenzione di tutti quanti.  Fu poi la volta del corno e dell'allarme lanciato dalle guardie che presidiavano la barricata. Mentre Lowd disse qualcosa a Bohr, con aria, sembrava, dispiaciuta (prima di partire via d