IL BEALE DI BOREGAL - 03/09/2020 NE - GaMe MaStEr

NON GDR Prosegue il combattimento con questo terzo turno. Riprendiamo l'ordine di Iniziativa che riporto qui di seguito: Kambrian Bohr Koli Scutimorfo Kambrian Kambrian attacca l'avversario usando: 1 Tenacia per andare ad infliggere 3 danni aggiuntivi con entrambi gli attacchi. Significa che deve sottrarre 2 punti Vigore (Non 3, perché ha Attitudine 1) dalla sua Riserva di Vigore. 1 punto Vigore per applicare Affondo all'attacco sia con lo Stocco (Lungartiglio) sia con il Pugnale (Graffio) il che infliggerà 1 danno aggiuntivo. Dunque: il Vigore di Kambrian scende da 10 a 7. Difficoltà: 6 Numero Bersaglio: 18 Primo attacco (Stocco): 1d20 -> 20! Colpito! Il 20 è anche un "Effetto Maggiore", il che vuol dire che: Infligge 3 danni dello Stocco che si andranno a sommare ai 3 aggiuntivi per la spesa di Tenacia ed all' 1 per l'uso di Affondo -> Totale danni inflitti con il primo attacco: 7. Bel colpo! Come Effetto Maggiore invece di infliggere 4 danni aggiu...