CrEaZiOnE dEi PeRsOnAggI - pArTe 02
Buonsalve a tutti quanti,
siamo giunti alla seconda puntata della creazione dei personaggi per questo nuovo blog per giocare di ruolo a Numenera. Ricordo a chi fosse alla sua prima visita del blog che sto seguento le istruzioni di creazione dei personaggi proposte dal manuale base a pagina 334 e 335.
In questo secondo punto è previsto che si compili tutta la parte relativa alle caratteristiche.
Caratteristiche iniziali:
6 punti sono da assegnarsi a piacere tra le varie caratteristiche. Pensando al personaggio che ho in mente, non un picchiatore muscoloso quanto piuttosto un cacciatore agile e letale nel corpo a corpo distribuirò i 6 punti così:
Anche il descrittore può modificare i valori delle riserve delle caratteristiche, per cui andiamo a curiosare.
Selvaggio non modifica le riserve delle caratteristiche.
Caratteristiche iniziali:
6 punti sono da assegnarsi a piacere tra le varie caratteristiche. Pensando al personaggio che ho in mente, una tanto leggiadra quanto letale ragazza, perfettamente a suo agio nelle ombre e nelle esplorazioni di luoghi pericolosi distribuirò i 6 punti così:
Anche il descrittore può modificare i valori delle riserve delle caratteristiche, per cui andiamo a curiosare.
Aggraziata conferisce a Koli il tratto dell'agilità che conferisce +2 alla riserva di prontezza.
Caratteristiche iniziali:
6 punti sono da assegnarsi a piacere tra le varie caratteristiche. Pensando al personaggio che ho in mente, uno sciamano distribuirò i 6 punti così:
Anche il descrittore può modificare i valori delle riserve delle caratteristiche, per cui andiamo a curiosare.
Mistico conferisce a Bohr il tratto di essere sveglio, che conferisce +2 all riserva di Intelletto.
Nell'apposita pagina creata per ogni personaggio potete trovare la scheda del personaggio che prende forma.
Pagina Kambrian
Pagina Koli
Pagina Bohr
Ora non mi resta che salutarvi e darvi appuntamento...
siamo giunti alla seconda puntata della creazione dei personaggi per questo nuovo blog per giocare di ruolo a Numenera. Ricordo a chi fosse alla sua prima visita del blog che sto seguento le istruzioni di creazione dei personaggi proposte dal manuale base a pagina 334 e 335.
In questo secondo punto è previsto che si compili tutta la parte relativa alle caratteristiche.
Kambrian
Caratteristiche iniziali:
- Vigore: 11
- Prontezza: 10
- Intelletto: 7
6 punti sono da assegnarsi a piacere tra le varie caratteristiche. Pensando al personaggio che ho in mente, non un picchiatore muscoloso quanto piuttosto un cacciatore agile e letale nel corpo a corpo distribuirò i 6 punti così:
- Vigore: +3
- Prontezza: +3
- Intelletto: 0
Anche il descrittore può modificare i valori delle riserve delle caratteristiche, per cui andiamo a curiosare.
Selvaggio non modifica le riserve delle caratteristiche.
Koli
Caratteristiche iniziali:
- Vigore: 10
- Prontezza: 10
- Intelletto:10
6 punti sono da assegnarsi a piacere tra le varie caratteristiche. Pensando al personaggio che ho in mente, una tanto leggiadra quanto letale ragazza, perfettamente a suo agio nelle ombre e nelle esplorazioni di luoghi pericolosi distribuirò i 6 punti così:
- Vigore: +1
- Prontezza: +3
- Intelletto: +2
Anche il descrittore può modificare i valori delle riserve delle caratteristiche, per cui andiamo a curiosare.
Aggraziata conferisce a Koli il tratto dell'agilità che conferisce +2 alla riserva di prontezza.
Bohr
Caratteristiche iniziali:
- Vigore: 7
- Prontezza: 9
- Intelletto: 12
6 punti sono da assegnarsi a piacere tra le varie caratteristiche. Pensando al personaggio che ho in mente, uno sciamano distribuirò i 6 punti così:
- Vigore:0
- Prontezza: +2
- Intelletto: +4
Anche il descrittore può modificare i valori delle riserve delle caratteristiche, per cui andiamo a curiosare.
Mistico conferisce a Bohr il tratto di essere sveglio, che conferisce +2 all riserva di Intelletto.
Nell'apposita pagina creata per ogni personaggio potete trovare la scheda del personaggio che prende forma.
Pagina Kambrian
Pagina Koli
Pagina Bohr
Ora non mi resta che salutarvi e darvi appuntamento...
...al prossimo incontro!
LoShAmAnO
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